「机戦」の版間の差分

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'''机戦'''(牌:cet2 kaik 理:cerke)とは、パイグ文化圏を発祥とするボードゲームの一種である。
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'''机戦'''(牌:cet2 kaik 東:cekai 理:cerke)とは、パイグ文化圏を発祥とするボードゲームの一種である。
  
 
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=== 駒の動き ===
 
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王(牌:io 理:ales)
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1手で王の動きが2回までできる。<br/>
 
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なお、皇を踏越えたり、取ったりすると、失点を負う。<br/>
 
なお、皇を踏越えたり、取ったりすると、失点を負う。<br/>
  
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=== 踏み越えルール ===
 
=== 踏み越えルール ===
  
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2017年8月25日 (金) 22:21時点における版

机戦(牌:cet2 kaik 東:cekai 理:cerke)とは、パイグ文化圏を発祥とするボードゲームの一種である。

ルール

駒の動き

虎(牌:dau2 東:cictus 理:stistyst)

         
  ○   ○  
    虎    
  ○   ○  
         

斜めに2マス先に飛び越えて移動できる

馬(牌:maun2 東:dodo 理:dodor)

☆       ☆
         
    馬    
         
☆       ☆

斜めに2マス先に飛び越えて移動できる

筆(牌:kua2 東:kuwa 理:kua)

         
    │    
  ○ 筆 ○  
    │  
         

縦に何マスでも動け、横に1マス動ける。

巫(牌:tuk2 東:tamcuk 理:xastir)

         
    ○    
  ○ 巫 ○  
    ○  
         

上下左右4マスに動ける。

将(牌:wai1 東:baxule 理:Varxle)

         
  ○ ○ ○  
  ○ 将 ○  
  ○   ○
         

真後ろ以外の方向に1マス動ける。

王(牌:io 東:xet 理:ales)

         
  ○ ○ ○  
  ○ 王 ○  
  ○ ○ ○
         

周囲9方向に1マス動ける

皇(牌:tam2 東:tam 理:tam)

□ □ □ □ □
□ ■ ■ ■ □
□ ■ 皇 ■ □
□ ■ ■ ■ □
□ □ □ □ □

他の駒を取ることができない。
1手で王の動きが2回までできる。
周囲9マスに皇効を与える。
なお、皇を踏越えたり、取ったりすると、失点を負う。

皇効

踏み越えルール